228Tesla16#LAS
Bronce I 29 LP · 8W · 17L
30 partidas guardadas · del al · solo/dúo
Victorias
36%
9 de 25
KDA
1.50
6.2 / 8.8 / 6.9
CS/min
6.4
súbditos y monstruos
Daño/min
816
a campeones
Horas
15 h
en el split
Amenaza
49
sobre toda la muestra
Cómo viene
1 ganada
Contra sus pares
Cada barra sale de la mediana de esa población: a la derecha está arriba de la mitad de ellos, a la izquierda abajo. El número grande es el percentil, el chico el dato crudo.
Rol principal · mid
Sus 18 partidas de mid contra todos los mid de Bronce en LAS · 964 jugadores
- Combate KDA 22 1.55
- Presencia de las muertes 37 40%
- Daño daño/min 61 886
- Farmeo cs/min 89 6.5
- Economía oro/min 59 394
- Visión visión/min 71 0.85
- Supervivencia muertes/min 26 0.27
Rol secundario · top
5 partidas de top: el radar aparece desde 8.
Con menos, un percentil es ruido.
El anillo del medio es la mediana de esa población. Afuera es mejor que la mitad de sus pares; adentro, peor.
Forma · últimas 25
9W 16L · neto -7
Sube con cada victoria y baja con cada derrota.
Campeones
todos
9 44%
7 43%
4 50%
1 0%
1 0%
1 0%
1 0%
1 0%
Roles
partidas · WR · KDA
18 39% 1.55
5 40% 1.25
1 0% 0.56
1 0% 3.17
Qué juega
8 campeones · 5% del juego
- Mago 52%
- Soporte 24%
- Tanque 12%
- Luchador 8%
- Tirador 4%
Dónde y cuándo gana
Día
partidas · WR- Domingo 1 —
- Lunes 7 43%
- Martes 3 —
- Miércoles 0 —
- Jueves 7 29%
- Viernes 4 —
- Sábado 3 —
Lado del mapa
partidas · WR- Azul 13 38%
- Rojo 12 33%
Duración
partidas · WR- Menos de 26′ 1 —
- 26–35′ 15 33%
- Más de 35′ 9 44%
Horario
más a las 19:00
25 partidas repartidas por hora, en tu horario.
Récords
en la muestra guardada- Más asesinatos
- 20
- Mejor racha
- 6
- Más muertes
- 16
- Dobles
- 13
- Triples
- 1
- Cuádruples
- 0
- Pentas
- 0
Actividad
30 partidas en 16 días