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Política de privacidad

Qué se guarda, dónde, y cómo pedir que se borre.

Actualizado el 13 de septiembre de 2026

Lo corto

No hay cuentas, no hay registro y no se pide ningún dato. No hay cookies, ni publicidad, ni nada de terceros cargándose en la página. Las visitas se cuentan con un sistema de estadísticas propio, sin cookies y sin datos personales.

Lo único que se guarda del lado del servidor son datos públicos de League of Legends que ya expone la API oficial de Riot, y se guardan para no tener que volver a pedirlos.

Qué se guarda en el servidor

  • Partidas. Las clasificatorias que devuelve la API de Riot, tal como vienen. Una partida se baja una sola vez y queda guardada: es lo que evita pedirle a Riot diez mil veces lo mismo.
  • Cuentas. El Riot ID, el identificador que asigna Riot (PUUID) y el rango. Todo eso es público: cualquiera que sepa tu Riot ID lo ve en el cliente del juego.
  • Nombres anteriores. El PUUID no cambia y el Riot ID sí, así que cada partida guardada deja constancia de con qué nombre jugaste ese día. El perfil lo muestra, para que a alguien que se renombró se lo pueda encontrar por como lo conocías. Sale de las mismas partidas públicas: no hay una fuente aparte ni se rastrea a nadie.
  • Distribuciones. Percentiles agregados por rol y por elo de LAS. Son números de población, sin ninguna cuenta adentro.

No se guarda quién buscó a quién. La app no sabe si sos vos buscándote, un compañero de partida o alguien que pegó tu Riot ID de un stream, y no tiene forma de saberlo.

Qué queda en tu navegador

La lista de búsquedas recientes vive en el almacenamiento local de tu navegador y nunca se manda al servidor. Se borra sola al borrar los datos del sitio, y no hay ninguna copia del otro lado.

Los retratos, íconos y hechizos se sirven desde este mismo dominio en vez de enlazarlos al CDN de Riot. La consecuencia para vos es que tu navegador no le pega a ningún servidor de terceros mientras mirás una partida.

Estadísticas de visitas

Para saber qué páginas se usan, usamos un sistema de estadísticas de visitas propio. No es un servicio de terceros y no comparte nada con nadie.

No usa cookies, no guarda la dirección IP y no identifica a quien visita. Registra qué página se vio, de qué sitio llegaste y, en conjunto, el país, el navegador y el tipo de dispositivo.

Errores y registros

Cuando algo se rompe, usamos un sistema de gestión de errores propio. No es un servicio de terceros y no comparte nada con nadie.

Se registra el error, dónde ocurrió y qué versión estaba corriendo. No se manda la dirección IP ni ningún dato del usuario.

Aparte de eso, el servidor registra las requests con la dirección IP, como cualquier servidor. Son registros técnicos, rotan solos y no se cruzan con nada.

Menores

El servicio no está dirigido a menores de 13 años y no se recolecta ningún dato a propósito de nadie: no hay formulario donde cargarlos.

Cómo pedir que se borre

Escribí a mauroluna.dev@gmail.com con tu Riot ID y saco tu cuenta de la base. Podés pedir también saber qué hay guardado sobre esa cuenta, o que se corrija algo.

Dos advertencias honestas. Una: las partidas donde jugaste con otros nueve siguen guardadas, porque son de ellos también. Dos: si volvés a aparecer en una partida que alguien busque, tus datos públicos se vuelven a bajar de la API de Riot, que es de donde salieron siempre.

Cambios

Si esto cambia, cambia la fecha de arriba. No hay lista de correo a la que avisarle.