555Té de Maracuya#MLP
antes Té de Maracuya#LAS
Oro I 17 LP · 13W · 6L
19 partidas guardadas · del al · solo/dúo
Victorias
68%
13 de 19
KDA
3.60
7.1 / 5.2 / 11.7
CS/min
6.2
súbditos y monstruos
Daño/min
913
a campeones
Horas
10 h
en el split
Amenaza
78
sobre toda la muestra
Cómo viene
1 perdida
Contra sus pares
Cada barra sale de la mediana de esa población: a la derecha está arriba de la mitad de ellos, a la izquierda abajo. El número grande es el percentil, el chico el dato crudo.
Rol principal · adc
Sus 15 partidas de adc contra todos los adc de Oro en LAS · 995 jugadores
- Combate KDA 94 4.14
- Presencia de las muertes 90 56%
- Daño daño/min 86 1024
- Farmeo cs/min 71 7.0
- Economía oro/min 79 491
- Visión visión/min 86 1.00
- Supervivencia muertes/min 87 0.15
Rol secundario
No juega otro rol lo suficiente como para medirlo.
El anillo del medio es la mediana de esa población. Afuera es mejor que la mitad de sus pares; adentro, peor.
Forma · últimas 19
13W 6L · neto +7
Sube con cada victoria y baja con cada derrota.
Campeones
todos
14 71%
2 100%
2 50%
1 0%
Roles
partidas · WR · KDA
15 67% 4.14
2 100% 2.15
2 50% 2.47
Qué juega
4 campeones · 2% del juego
- Tirador 42%
- Mago 37%
- Luchador 11%
- Tanque 5%
- Soporte 5%
Dónde y cuándo gana
Día
partidas · WR- Domingo 7 86%
- Lunes 1 —
- Martes 5 40%
- Miércoles 1 —
- Jueves 3 —
- Viernes 1 —
- Sábado 1 —
Lado del mapa
partidas · WR- Azul 7 86%
- Rojo 12 58%
Duración
partidas · WR- Menos de 26′ 3 —
- 26–35′ 14 71%
- Más de 35′ 2 —
Horario
más a las 16:00
19 partidas repartidas por hora, en tu horario.
Récords
en la muestra guardada- Más asesinatos
- 18
- Mejor racha
- 10
- Más muertes
- 9
- Dobles
- 16
- Triples
- 5
- Cuádruples
- 0
- Pentas
- 0
Actividad
3 partidas en 3 días