58Ley de Coulomb#OHM
Esmeralda IV 56 LP · 94W · 65L
10 partidas guardadas · del al · solo/dúo
Victorias
67%
6 de 9 · de 159 del split
KDA
2.24
11.1 / 8.4 / 7.8
CS/min
7.1
súbditos y monstruos
Daño/min
1108
a campeones
Horas
5 h
en el split
Amenaza
57
sobre toda la muestra
Cómo viene
3 ganadas al hilo
Contra sus pares
Cada barra sale de la mediana de esa población: a la derecha está arriba de la mitad de ellos, a la izquierda abajo. El número grande es el percentil, el chico el dato crudo.
Rol principal · adc
Sus 9 partidas de adc contra todos los adc de Esmeralda en LAS · 807 jugadores
- Combate KDA 43 2.24
- Presencia de las muertes 71 51%
- Daño daño/min 90 1108
- Farmeo cs/min 38 7.1
- Economía oro/min 91 540
- Visión visión/min 26 0.65
- Supervivencia muertes/min 27 0.25
Rol secundario
No juega otro rol lo suficiente como para medirlo.
El anillo del medio es la mediana de esa población. Afuera es mejor que la mitad de sus pares; adentro, peor.
Forma · últimas 9
6W 3L · neto +3
Sube con cada victoria y baja con cada derrota.
Campeones
todos
8 63%
1 100%
Roles
partidas · WR · KDA
9 67% 2.24
Qué juega
2 campeones · 1% del juego
- Tirador 100%
Dónde y cuándo gana
Día
partidas · WR- Domingo 3 —
- Lunes 0 —
- Martes 0 —
- Miércoles 2 —
- Jueves 1 —
- Viernes 1 —
- Sábado 2 —
Lado del mapa
partidas · WR- Azul 5 60%
- Rojo 4 —
Duración
partidas · WR- Menos de 26′ 1 —
- 26–35′ 4 —
- Más de 35′ 4 —
Horario
más a las 20:00
9 partidas repartidas por hora, en tu horario.
Récords
en la muestra guardada- Más asesinatos
- 18
- Mejor racha
- 9
- Más muertes
- 13
- Dobles
- 13
- Triples
- 1
- Cuádruples
- 1
- Pentas
- 0
Actividad
10 partidas en 7 días